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Bei diesem St�dtesektor sind ungew�hnlich viele Gegner. Hier sollte man die H�user als Deckung nehmen und sich langsam vorarbeiten, und wieder arbeitet man am besten mit dem zwei 2er-Trupp System. Eine Gruppe l��t man dicht zur Mauer laufen am besten kniend, ist man direkt vor der Mauer dann trifft man den Gegner schon und braucht den S�ldner nur noch hinlegen um die Deckung bestens auszunutzen. Da der Gegner an dieser Stelle im freien heruml�uft kann man sich sogar zeit lassen. Der andere Trupp sollte, wenn m�glich, einmal aus der Deckung rausgehen, dann einmal schie�en, hoffen das der Schu� auch trifft und dann wieder Deckung suchen. Dabei sollte man vorher immer abspeichern (*pfff* nur Nixk�nner speichern ab ;-) Anm. d. Red.) , da man sonst die eine oder ander b�se �berraschung erleben k�nnte: An diesem
Beispiel sieht man drei S�ldner an den B�umen, und zwei zwischen den
H�usern. Wenn so viele auf einem Haufen sind bekommen die meist den
ersten Zug, sobald man aus der Deckung heraus kommt, deswegen am besten
den anderen Trupp herbeiholen um diese zu �berraschen. Ist man hier
fertig, dann klettert man am besten �ber der Mauer r�ber und arbeitet
sich vorsichtig weiter. Sobald man fertig ist, kann man Yanni den Ruinenpfleger ansprechen. Er wird dann ganz sentimental und spricht �ber einen Kelch des Gl�ckes, der aus Chitzena entwendet wurde. Weiter
gibt es noch in diesem Sektor die Touristen Mary und John Kulba
aus Cleveland. Die beiden wollten eigentlich Urlaub machen und sind
allerdings f�lschlicherweise nach Arulco geflogen. Naja diese Dorfnasen
werden euch bitten sie nach Drassen zum Flugplatz zu begleiten. |
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Text von Nitrat / pics von Nitrat